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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

541. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 38%]

...再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 合并小图片 Text类中竟然没有pos函数的api~ laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-11-08 17:39 浏览: 929 关注: 2 人 Monica • 2017-11-08 20:17 sprite默认是没有宽高的,需要手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

542. 看看这是在打印什么?? [ 37%]

...辑器改了,但是在代码里面却没起到效果 2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 二次开发中Pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

543. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 35%]

...index里面引的js 然后文件只有ts Laya_Aaron • 2018-03-27 17:32 合并当然出错 wky379937316 • 2018-03-28 22:09 @Laya_Aaron:不太明白你说的是哪个js出问题了,我看了下index.html里面引入的js文件,在bin目录下都有,请指正一下。 wky379937316 • 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

544. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 34%]

...260 赞同来自: Rickshao 、qq771472501 、YIF 没理解.2个项目怎么合并到一个微信小游戏?官方能给个demo吗? 2018-03-26 3 0 分享 微博 QZONE 微信 Rickshao 赞同来自: qq771472501 、itachi1d 、YIF 如果开放数据域也用一个Laya工程来做的话,因为包含了l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

545. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 30%]

...hVolume" StaticBatchVolume Class StaticBatchVolume 类用来描述一个可合并渲染节点的体积 Hierarchy Volume StaticBatchVolume Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked boundsMax boundsMin checkLOD customBatchRenders destroye...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

546. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 28%]

...postMsg("test10086");   } } 此时 主域已经准备完毕。两个项目合并 把 刚刚 导出的 子域项目 sunDemo 的 导出文件夹 中的部分文件,复制到 主域项目fatherDemo 项目下面的bin 目录,并且自己新建一个目录,我这边 叫做 “open” 你可以自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

547. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...里面的内容拷贝到输出目录。如果是json文件,还会进行合并。比如在build-templates/wxgame里放置game.json,并且内容为 {"showStatusBar": true },那么最终的game.json文件里这个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.json其他key值会保留。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

548. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 开启UniformBuffer 启用Un...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

549. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 26%]

...的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

550. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 26%]

...的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715