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大约有 2,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

541. ScrollRect大小变化导致边缘抖动 [ 66%]

...ct大小变化导致边缘抖动 引擎版本1.8.5  把ScrollRect添加到图片上,大小跟图片等大,然后缓动ScrollRect的高度,会导致图片上边缘闪动(疑似出现闪烁白边)。 不管图片高度是否跟随ScrollRect变化,都会有一样的问题。   想要实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

542. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 66%]

...自: 在微信上调用的是外网上的地址,但是这个地址上的图片并不存在 https://3dparking-1256769450.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/test/res/atlas/main.png   2019-06-13 0 12 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 目前来看,即使加了版本管理,引用云上资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

543. [LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 [ 66%]

...3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 加载的图集如果被渲染到图片上,图片removeSelf之后无法清理,如果直接是图片的话就可以清理   clearTextureRes 下一帧没法重新渲染   附件 : --> test.zip 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

544. 打包JPG图集问题 [ 66%]

...Air IDE 1.7.15 beta 使用IDE的工具-图集打包,打包下面链接的图片失效,只有.rec文件(自带的comp图片可以成功) https://github.com/layabox/layaair/tree/master/samples/res/phoenix   把phoenix图片拷到设计模式的资源里面,将图片改成打包模式,进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

545. [LayaAir3]打包harmonyos next后,运行报错 [ 66%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 构建iOS工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

546. 目录打包没有效果 [ 66%]

...  目录默认就是打包的,如果打包文件夹下包含不打包的图片,即使文件夹可打包图集,但是设置过不打包的散图依然是不会打包进图集的。 2017-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gotohell1234567 赞同来自: 能不能增加一个多图的选择,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

547. 新版1.7.17beta,玩一玩打包问题 [ 66%]

...后在手机上就连接不上socket graphics alpha 问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 (此问题已经无效) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

548. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 65%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

549. 请问layabox支持render texture么? [ 65%]

...请先登录 发起人 186*****554 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

550. 请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 [ 65%]

请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 如题。 WebGL支持从一个图片当中选择一个区域,复制到另外一个图集中吗? 有没有可能用这种思路,做到把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并到另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215