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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

541. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 44%]

...上是测试代码 其实就是把官方例子拿过来直接改了一下坐标而已  官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

542. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...础对象做基础变换,代码示例如下: //改变立方体的世界坐标 box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //立方体的平移 box.transform.translate(new Laya.Vector3(1, 1, 1)); //立方体的旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //立方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

543. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

544. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 42%]

...我觉功能应该是既可以监听,又可以改变,这个没有监听坐标功能,还有就是,看图片 2019-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 解压不了?? 提示压缩包损坏~ 2019-03-01 0 8 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来自: 好用,希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

545. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 40%]

...efined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:75 启用马达后,在axis坐标轴上移动可以达到的最大速度 Returns number Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:79 启用马达后,在axis坐标轴上移动可以达到的最大速度 Parameters value: number Returns void uppe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

546. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...鼠标交互操作大全》1.3.2节。 2.6 节点排序 3D节点在三维坐标系中,它们的遮挡关系与它们的坐标以及相机的位置有关。但对于2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中会逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

547. laya.ui.AutoBitmap [ 38%]

...idth:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制圆形。 Graphics drawCu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

548. laya.ui.AutoBitmap [ 38%]

...mber, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphic...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

549. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持地表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

550. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 36%]

...e: Viewport): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:395 获取屏幕像素坐标的视口。 Returns Viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:403 获取屏幕像素坐标的视口。 Parameters value: Viewport Returns void Static _updateMark get _updateMark(): number set _updateMark(value: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115