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大约有 3,670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

541. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 68%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 kaka1198 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

542. laya.utils.PerfHUD [ 68%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite  xdata : ArrayPerfHUD y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite  ydata : ArrayPerfHUD zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

543. 分享:如何用代码创建自定义Tab组件 [ 68%]

...er.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //添加tab容器 var tab:Tab=new Tab(); Laya.stage.addChild(tab); for(var i:int=0;i<6;i++)//为tab容器添加button { var btn:Button=new Button(); btn.skin="button-4.png"; btn.name="item"+i;//务必设置btn的name为item0,item1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

544. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...pdate:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

545. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...pdate:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

546. 添加射线后,预览运行界面一块黑 [ 68%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

547. laya.map.GridSprite [ 68%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

548. 飞机大战实例js版本 [ 68%]

...11:10 js版本飞机大战,Game.js里,看到后面的视频从创建的容器里取是 i>-1,从舞台取就是i>0,难道舞台第0个是默认元素吗? Cherry006 • 2018-02-11 11:13 @qian:https://ke.qq.com/course/183217 应该是第三节添加的这段代码,在第9节里全改成 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

549. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...pdate:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

550. laya.display.Scene [ 68%]

...旋转中心。Sprite  root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Scene ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513