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layaair可以使用 blender建模工具导出的场景文件格式吗 你们好,有些概念不是很明白想问下大家。 unity和layaair都是游戏引擎,我看到教程里layaair却要unity导出场景才能使用,而unity却要借助blender等建模工具,layaair可以直接使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
unity导出插件报错 laya.d3.js:21857 Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at Animator.__proto._getAvatarOwnersByClip (laya.d3.js:21857) at Animator.__proto._getAvatarOwnersByClipAsync (laya.d3.js:21944) at Animator.__proto.addClip (laya.d3.js:22458) at Sprite3D.__proto._par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
1.7.16 beta版本的unity导出工具,导出的lh文件在laya内使用,只要打开worker就会报错 用1.7.16beta版本导出模型后,在laya内使用,一旦打开worker就会报错,测试发现1.7.15和1.7.16beta库类都会有这个问题。 代码里面打开worker的写法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
Unity3d中的spine动画导出问题 这是Unity3D中编辑的spine动画,请问这个动画可以用LayaAir3d插件导出来吗? 试了好多次,导出来的文件里面没有.lh文件,只有一些.lav和.lmat文件,如果能导出来,请分享一下详细的流程。 附件 : --> 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
加载unity导出的.lh文件报错! 添加时没有_style是怎么回事呢?导出的不是一个sprite3d文件吗? 附件 : --> 2018-08-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
unity彩色文件导出到程序编程黑色 unity彩色文件导出到程序编程黑色 这是unity里面的模型 导出ls或者lh文件在程序里面都会变成黑色的。如下: 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致 unity 场景中托盘和筛子的颜色和unity中表现的不一致,本人萌新有没有大神遇到过这种情况? unity 版本是5.6.7f1 Personal laya 版本:2.02 beta 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2 laya3D转换工具1.7.16 beta 使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204