大约有 2,747 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...天官方的文档,里面有个例子是 但是我下载最新的IDE,ui导出以后 并没有看到 json 文件, 下图是我的 IDE 文件结构 这是我的问题 还是 编辑器版本新, 文档老没有更新 ? 有知道的朋友么? 附件 : --> 2018-08-23 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以将导出的图片,用图片压缩软件进行下压缩! 2017-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 关于龙骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...oid studio工程用Anroid studio打包app可以吗? IDE未来是否支持导出为Kotlin语言的android工程 微信Web开发者工具使用Laya的release/wxgame做工程目录有问题吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-10 21:16 浏览: 764 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...法,报错this.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 用微信开发者调试的时候出现document.createTextNode is not a function api readFile success callback function undefined 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...DE编译后的结果不相同 关闭指定定时器timer 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 在cocos2d工程中集成laya编译不通过 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 问题状态 最新活动: 2017-11-27 20:01 浏览: 688 关注: 2 人 lil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? 请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? 老版本的地形实现方式在手Q、微信、字节、ios系统上会存在一些贴图丢失情况,新版本的试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201016
关于3D加载资源问题 1.我分别用了unity(我Unity导出设置的配置 看图二) ,和 3dsMax 导出了 LayaAir 的素材文件! 2.我用3dsMax 导出的文件 ,然后用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了 role3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...ator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-05-09 10:46 浏览: 1537 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
ui编辑器导出的类 成员变量,在使用的时候发现undefined 用ui编辑器编辑了一个view , view 里面装了个list, list的列表项为box, box中放了一个button,然后导出,在导出的类里面确实可以看到 这个button的名字,但在使用这个button的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120