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3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? 麻烦帮忙看下哪儿我写的有问题 附件 : --> mylaya.zip 2022-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
laya3d用Laya.loader.create加载3d资源报错 用Laya.loader.create这个方法加载3D资源的时候报错,报错:Error: model file err,no this function:65461 undefined 2018-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
有获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3D.transform.position 获取世界位置, 如果相对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 在场景中创建的Dialog 给它挂载的继承于Laya.Script脚本 Dialog的visible设置成false 加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable 打开场景的方式是Laya.Scene.open 引擎版本:2.1.0be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
加载的场景为什么销毁以后内存里还有 场景切换的时候,把上一个 new () 的场景 destory()并设为null了,为什么内存里还有 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 版本Laya 2.11.0 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行物体设置active=false,active=true,onUpdate一帧会执行2遍 附件 : --> Laya.zip 2021-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210625
pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。 现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
2.12.0beta1开防域项目发布失败 新建的数据开防域项目,什么都不编辑,直接发布的时候提示错误 blob:http://ask.layabox.com/e8a45d5 ... dbd00 附件 : --> test_release4.zip 2021-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210518
测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 该如何解决呢 附件 : --> 2017-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: hujin0618 上边两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170604
从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 多通道UV的模型在Unity的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929