大约有 5,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
...: fairygui.UIPackage.createObject("Joystick", "Main")这个返回的对象应该是个空对象,建议你可以自己在浏览器里断点查下定位下,fairygui的东西应该属于是js原生的方式,不再layaAir的技术支持范围之内! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...嵌套! Devilsparta • 2017-03-13 10:45 @cuixueying:按理说您这边应该是把HTML都转化成Laya的显示模块,我应该可以拿到这些现实模块来实现添加鼠标事件的方法,请问有这样的借口或方法让我可以拿到其中的显示模块吗? cuixueying • 2017-03-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...图4 是我上传到服务器后 打开的报错信息 (项目的路径应该不对,可看下图) 图5 是index.html 中的代码 其中只有我自己创建的一个Welcome.js文件是后导入的 图4 的问题可能就出现在这 图6 是按照layabox群里提供的方法 在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 怎么获得laya.input输入框里面的值 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...后黑屏,在eclipse上面是可以看到有输出的,就是黑屏,应该是资源问题,打包的配置如下图, 游戏是竖屏的,在index.html里面已经设置 <meta name="laya" screenorientation="portrait" /> 在AndroidManifest.xml里面也设置了 android:screenOrientation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...放,比较疑惑的是,播放速率和播放时长在我想法中不是应该一个相关数据吗,一个动画帧数固定,如果播放速率快了,时长就短,播放速率慢了,时长就长,也就是时间比较长,我理解的有问题吗,为啥这个play方法要传入播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
... 小伦 • 2018-07-23 11:44 场景动不太好吧 场景东西比较多 应该动主角和camera比较好啊 理论上2d应该也有camera,是laya没有暴露出来吗 还是不给用? Laya_Aaron • 2018-07-23 11:51 @小伦:一般的2d都没有,unity 是为了让新手更好上手,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...中一般需要持续检测的脚本都是写在onEnterFrame里面,这个应该就是对应LayaAir引擎中的Sprite.on("enterframe",……),但打飞机Demo用的是frameLoop,这两个有什么区别吗?是否存在效率上的高低? 另外,按照类的封装思想,我觉得Role的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
...览器之间的宽高进行缩放适配的,所以你的Laya.init的宽高应该等于你游戏的宽高,而非浏览器的宽高! morning • 2017-03-27 16:52 上传了供测试的项目文件,谢谢。 cuixueying • 2017-03-27 21:18 缩放模式是针对舞台与浏览器之间的宽高进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...中方向按键就触发了这个错误,在h5中并没有这个错误这应该是你们的bug吧?? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有demo项目上传吗,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214