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大约有 9,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

541. 二次开发的代码往哪里写 [ 92%]

二次开发的代码往哪里写 如图 这段js代码应该写在哪里?        触发事件的元素如何获取? 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

542. 微信开发者工具编译,运行正常,真机器测试报错 [ 92%]

微信开发者工具编译,运行正常,真机器测试报错 微信排行榜小游戏: 微信开发者工具编译,运行正常,真机器测试报错 gameThirdScriptError SyntaxError at line:6,column:83273,SyntaxError: Cannot declare a let variable twice: 't'. Stack: (native code) at ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

543. 使用layaMatter开发玩一玩小游戏时遇到的问题 [ 92%]

使用layaMatter开发玩一玩小游戏时遇到的问题 使用LayaMatter.js物理引擎创建刚体,pc测试正常,发布上传玩一玩后对刚体施加力时,刚体没有反应且没有报错。请问在玩一玩中使用LayaMatter时需要注意什么问题吗? 2018-11-09 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

544. 广州浩博招聘h5游戏开放 [ 92%]

广州浩博招聘h5游戏开放 H5游戏开发工程师 8-16K 1-3年以上 (大专) 岗位职责: 1、根据需求文档,使用LayaAIR、cocoscreator或者白鹭引擎进行手机游戏开发; 2、对他人开发的模块进行维护; 3、开发h5小游戏,接入区块链平台; 任职...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

545. 分享个平时做网页端,移动端开发的调试工具,实时同步PC移动设备刷新 [ 92%]

分享个平时做网页端,移动端开发的调试工具,实时同步PC移动设备刷新 刚接触Laya不就 对LayaIDE 并不是很熟悉。 对着官网测试了下运行调试,发现很多坑。 于是我想到了用服务器环境直接在浏览器上运行调试 且能在所有DIE只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

546. 在微信开发者工具上编译游戏,多次编译出现丢失资源问题 [ 92%]

在微信开发者工具上编译游戏,多次编译出现丢失资源问题 游戏在微信开发者编译器上多编译几次会出现丢失资源的问题,前四五次编译不会出现这样的问题,5次以后就会出现丢失资源,资源是每次从服务器获取的,排查了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

547. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 92%]

# 用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

548. as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 [ 92%]

as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 官方文档说打开场景用Scene.open("场景名"),但实际上得写成Scene.open("场景名.json")才能正常打开这个场景,但是这时候会出现如图得报错信息。请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

549. 如何打开发布窗口的开发者调试工具 [ 92%]

如何打开发布窗口的开发者调试工具   2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/12124 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

550. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...,也就是将第三方物理引擎内置到LayaAir引擎中。这样,开发者最终就可以通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎。并且在IDE中,通过物理组件的方式,进行可视化的编辑。 而开发者,最终使用的物理引擎,是基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014