• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

541. 关于微信小游戏解析xml适配问题 [ 63%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200405

542. Panel的滚动条皮肤问题 [ 63%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: zhao 你描述的引擎版本过老,如果更新引擎到最新版本没有解决问题的话,请提交下错误示例,我查下问题 2018-03-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 zhao 赞同来自: 好的 谢谢啦 2018-03-31 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

543. 播放序列帧动画问题 [ 63%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你的引擎版本号较低,更新到最新版本的即可 2017-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 HummerMan 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

544. laya发布js成功的提示能不能明显一些? [ 63%]

...来自: 抱歉,目前我们没有遇到卡死的问题,你是最新的引擎版本吗?如果是,可以联系下管理员小莹,远程帮你看下!   编译总需要时间吧,你看你IDE的这个地方,是有显示编译的特征的   2017-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

545. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 63%]

...e = 0; 先手动设置。在即将推出的3.3.2版本中,我们也会在引擎中进行设置。这样当您设置碰撞形状后,即便不设置这个属性,也可以获得预期的效果。 2025-09-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

546. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 63%]

...—————————— 另外吐槽一下Laya的发布流程,(引擎是免费的,能给用就算好了,不过我还是要吐槽) 用Laya估计有3年了,但是最基础需要的发布工具一直都感觉很难用,实际开发中不是这里有问题就是那里有问题。反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

547. layabox 使用TweenMax [ 63%]

...官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-05-22 15:42 浏览: 1508 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

548. 背景音乐来回切换问题 [ 63%]

...1.7.8正式版本之后就好了。如果着急使用的话可以先修改引擎源码: AS修改方式:打开AudioSound类,找到166行的判断进行修改,如下所示: if (url == SoundManager._tMusic) { _initMusicAudio(); tAd = _musicAudio; //添加下面这一行代码 tAd.src = url; }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

549. Laya打包微信小游戏预览黑屏-部分机型出现 [ 63%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200930

550. 加载3d场景unknown shader name [ 63%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216