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...可以通过 IDE 顶部菜单栏中的 “文件” → “构建发布” 打开构建发布面板。该面板可以自由停靠在 IDE 的中间区域,方便进行构建配置,如图1-1所示: (图1-1) 在通用面板的底部,默认提供了 “构建 Web” 与 “构建其它” 两...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ns EventDispatcher open open(): void Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:284 打开颜色样本列表面板。 Returns void parentRepaint parentRepaint(type?: number): void Inherited from Text.parentRepaint Defined in laya/display/Sprite.ts:1647 cacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Parame...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-10-29 19:57 浏览: 1657 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...把坑过了。 下面是我的作品,目前只支持在微信公众号打开。 也可以关注公众号"星际嗨嗨乐"里面查看。 APP已正式发布。。。该踩的坑都踩过了。APP下载地址 PS:商业代码不做分享。 附件 : --> 2017-06-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...,如果你的模型并不需要在运行时进行修改,那么请不要打开这个选项以节省内存。 网格压缩 mesh Compress 勾选后可对网格数据进行压缩,用以减少网格文件大小。需要注意的是,压缩后的网格会存在IDE的临时目录,原始模型不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中 ======================== 能量条 ======================== 先讲能量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加速能量 根据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 (图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715