大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以模型所在场景命名)。最终,如图2-14所示,该文件会自动添加到datas属性中。 (图2-14) 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (动图3-1) 3.1 创建平行光 (动图3-2) 如动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源菜单Ass...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...信的不好看 Prajna • 2018-07-05 14:42 Laya能运行,这个 直接新建微信小游戏项目 导入就行了 Prajna • 2018-07-05 14:43 那要删除一些 东西 我们是公司项目 代码不能发出去 Prajna • 2018-07-05 14:56 上传了 Aaron 有劳看下 Prajna • 2018-07-05 13:14 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...6 赞同来自: 我新弄了个项目,是新版粒子ParticleSystem,就新建了一个粒子,添加了材质和贴图;导出的时候报这个错误IndexOutOfRangeException: GetKey 麻烦帮忙定位下问题。谢谢老师 effect1_0.zip 2017-05-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2) 需要注意的是,图7-2中的文件名那个`.plf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...s.Handler.create(this, loadComplete));//加载资源 (function (_super) {//新建一个类Dialog_Instance继承自laya.ui.Dialog。 function Dialog_Instance() { Dialog_Instance.__super.call(this);//初始化父类 var bg = new laya.ui.Image("resource/ui/bg.png");//新建一个 Image 类的实例 bg ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715