大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...me.IMEngine.**{*;} -keep class com.iflytek.**{*;} -keepattributes Signature新建目录 “YIMChat” 建军类文件 反射 打开 src\main\java\demo\MainActivity.java 添加 打开app\src\main\java\YIMChat\YIMMain.javapackage YIMChat; import java.util.UUID; import com.youme.imsdk.*; import com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...s.Handler.create(this, loadComplete));//加载资源 (function (_super) {//新建一个类Dialog_Instance继承自laya.ui.Dialog。 function Dialog_Instance() { Dialog_Instance.__super.call(this);//初始化父类 var bg = new laya.ui.Image("resource/ui/bg.png");//新建一个 Image 类的实例 bg ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...没有注意。 2.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Ba...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...d("resources/data.txt", "", "get", "text");//需要在resources文件夹下新建一个data.txt文件 //设置完成事件,添加回调方法 http.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.completeHandler); //设置错误事件,添加回调方法 http.once(Laya.Event.ERROR, this, this.errorHandler); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...少些很多代码 例如 laya.Display.Sprite 可以简写为Sprite 我们新建一个Config.js var Sprite = laya.display.Sprite; var Text = laya.display.Text; var Bitmap = laya.resource.Bitmap; var Texture = laya.resource.Texture; var Handler = laya.utils.Handler; var Loader = laya.net.Loader; var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...普通积分道具 2、加速道具 3、悬空能量道具 同样我们新建一个Item.js (function(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴图 this.speedTexture = null; //悬空贴图 this.flyTexture = null; this.typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源菜单Ass...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715