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大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

541. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 32%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

542. laya.ui.Tree [ 32%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

543. laya.ui.VBox [ 32%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

544. laya.ui.TipManager [ 32%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

545. laya.ui.HBox [ 32%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

546. laya.ui.VBox [ 32%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

547. laya.ui.TipManager [ 32%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

548. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopfun(): void { //resPath,角色需要移动的每个世界坐标位置数组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

549. laya.ui.HBox [ 32%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

550. laya.ui.VSlider [ 32%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929