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大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

541. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 55%]

...录 发起人 onlyWey 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

542. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 54%]

... 发起人 watsonsong 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

543. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 54%]

... 发起人 jacksing888 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

544. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 54%]

...录 发起人 godssl 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

545. LayaBox入门到精通全套 [ 53%]

...擎(一)刚体碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

546. session获取不到 [ 52%]

...b端同样请求一个.do,web项目里面的http请求没有问题,可以检测到session,但是换成laya的去请求,拿不到session的值,HttpSession session = request.getSession(false); 拿不到 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

547. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 52%]

...的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

548. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 52%]

...擎(一)刚体碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

549. 像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? [ 52%]

...显示超越好友,还是需要在开放域中进行绘制,即主域中检测到有超越好友,通过postMessage发消息给开放域,开放域根据主域传入的分数,计算超越的好友,再绘制出该好友,而主域中也需要相应的Sprite来显示开放域数据 2018-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

550. box2d引擎报错问题 [ 52%]

...不是box2d的update逻辑中对于已经移除的RigidBody进行了碰撞检测导致的空引用错误

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019