• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 595 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

541. 请问layaair2.0-js 怎么用程序list中添加多元素的item [ 55%]

...读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

542. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 55%]

...带有碰撞器的Cube   最后找到的一个原因就是 美术给我的模型 Pivot并不模型显示的位置 laya 有可能是根据锚点的位置来绘制碰撞盒的。这问题跟Unity的差距实是无解 由此得出结论: laya 绘制碰撞器是根据物体unity中的Pivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

543. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 55%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

544. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 55%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目IDE可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机就连接不socket 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

545. LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 55%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2023-02-03 15:58 浏览: 4304 关注: 3 人 131*****569 • 2023-02-04 13:07 所以这里存两个问题,1、触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

546. Panel,发现一个问题,MornUI转成laya时,原工程里面有用panel,转成laya工程后,会有一定范围内显示不了,好像遮住了一样,之后我把panel删掉,工程正常显示了 [ 55%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目IDE可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机就连接不socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

547. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 55%]

...行,为什么打包APK之后手机就连接不socket unity中的模型导出后laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 laya2.2 导出场景物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

548. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 55%]

...关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请教如何UI显示3D模型 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 请教 FlashBuilder如何生成二维码让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

549. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...选 3D拖尾 3D拖尾系统库 GLTF动态解析器 代码直接使用gltf模型的加载解析库 通用引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

550. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 55%]

...起单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715