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Laya_社区(807) Laya3.0_api(92) Laya2.0_文档(88) Laya2.0_api(60) laya_api(54) Laya3.0_文档(42) Laya_示例(1)
...-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...eldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-01 19:59 浏览: 1749 关注: 2 人 asdf131 • 2017-11-01 22:18 在你那边没有问题了? Monica • 2017-11-02 10:44 @asdf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d 添加灯光 模型变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void cache...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...塞尔曲线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/6.png) (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图12) **步骤三**:修...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String 文本...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的,那是因为windows后来系统升级后,旧系统的Unicode编码模式没有了。我们去选择**UTF-16 LE**也是可以的。 #### 第三步:字体的设置 在这一步里,我们要设置字体的导出配置项,当导出位图的时候要采用什么字体,字体的大小,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...在View下的Animation组件下加入一个文本节点。在动画编辑模式下,可以正常播放透明动画。导出该UI,代码中直接实例,然后引用Animation,调用 play()方法。界面无变化。 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...20-04-26 14:08 好多功能没有太多优化,比如项目设置,垂直模式选middle,在fixedWidth模式下,场景无法垂直居中的
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426