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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

541. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 51%]

...代码 2019-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正在下载查看 2019-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 关闭场景用Laya.Scene.close()这种方式管理   不用自己手动管理,Scene.open 和 close 是配套的, 如果手动操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

542. [LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 [ 51%]

...同来自: LayaIDE打开的场景是无法关闭的,比如你Laya里面正在编辑Loading场景,这个时候运行游戏,代码是无法关闭Loading场景的。 2025-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来自: 原因是Laya编辑器内打开的场景url变了 2025-07-25 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

543. 播放背景音乐报错,引发闪退 [ 51%]

...oCanvas 报错 ImageData is not defined? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 本地调试加载本地图片都报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() laya2 发布微信开放域工程,用微信开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

544. linkSprite3D的一些更新问题 [ 50%]

...10:22 不是资源有问题,是我们引擎的缓存数据造成的bug,正在修复。修复完会发你个临时版本。 138*****175 • 2017-09-28 14:53 好的,谢谢 138*****175 • 2017-09-18 17:04 当然,不是每次必现,只是出现的频率是很高的,随便玩玩就出来了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

545. 新手常问问题 欢迎补充 [ 50%]

...享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自:  ​ soundManager如何停止正在播放的背景音乐 SoundManager.playSound或者 SoundManager.playMusic会返回一个SoundChannel实例。你可以声明一个变量来接收它,然后通过SoundChannel来控制播放、停止、暂停。具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

546. 如何实现聊天图文混排的聊天 气泡背景效果? [ 49%]

...gt;readMultiByte对gb2312的实现翻译 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 屏幕适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

547. 关于骨骼适配的问题 [ 48%]

... 都能跑。后天来了我继续回帖 Laya_Aaron • 2018-06-04 20:13 正在下载查看 yzbgyc • 2018-06-04 15:22 这个随便加载一个 从unity导出的animator就行 yzbgyc • 2018-06-04 18:57 @Laya_Aaron demo 在楼下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

548. laya.display.Animation [ 48%]

...独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

549. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 48%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:385 是否正在发射。 Returns boolean isPaused get isPaused(): boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

550. laya.display.Animation [ 47%]

...独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513