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...出的场景,怎么才能用VR功能?不要实景那个demo 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wqf196 赞同来自: 我说的是添加场景啊,不是添加模型,你给的demo是通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
... 二、使用说明 3.1 导入插件 当我们将IDE资源商店的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器调用IDE的控件,再次点击打开LayaAirIDE,操作流程如图2-1所示。 (图2-1) 如上操作之后,控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。希望官网帮忙看看。感激不尽。 附件 : --> 2020-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 唐家灬三少 赞同来自: nothing 我之前也遇到 IOS Native 工程 SDK 1.0.7,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 > 提示:该功能只能在LayaAir的Unity导出插件中使用。 ##### 2.3.5 LayaAir 3D粒子编辑面板 效果:大幅提升美术或者技美在使用3D粒子编辑器调粒子效果的开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...找png图片,但是图集又是用外部的呢 附件 : --> 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 替换这个适配库试试 libs.zip 2020-01-03 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103