大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(xx.unitypackage)打开,如下图所示。 ![img](img/2.3.2-3.png) 点击`打开`后,会有插件包含的内容列表展示,如果有我们不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...et 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 spine动画播放后图集错乱 关于发布o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 fit content 否("no"):无操作;高度和宽度("yes"):Label边框可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高度("height")...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...适应大小。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ge(url,0,0,100,100); } } new Main; ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115