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大约有 1,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

541. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 68%]

...用这个距离计算出来的值作为渲染队列排队的依据当两个物体有遮挡关系的时候,位置的变化,在某种情况下会引起渲染队列中的元素重新排序后的先后关系错误,导致Apha 之后的效果错误。 下图中的圆圈是要给Quad,应该跟背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

542. 正交摄像机裁剪问题 [ 68%]

...ene.currentCamera = camera; camera.orthographicVerticalSize = 400; //这个物体里摄像机更近 var sp = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

543. 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 [ 68%]

...遍,还是会出现这个错误。我尝试在破面的地方放上其它物体,结果是这个模型依然出错,但是其它物体则显示正确 附件 : --> MT.zip ModelTest.zip 2020-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

544. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 67%]

...接 提交 3 个回复 LT 赞同来自: 打断点发现貌似是因为父物体需要始终居中使用了相对布局。这样的话如何获取全局坐标。 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: localtoglobal 第一个参数 是本对象自身某个点local坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

545. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 67%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

546. laya.physics.joint.MouseJoint [ 67%]

...ase Component Object 鼠标关节:鼠标关节用于通过鼠标来操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

547. 我看到这段话后,我 [ 67%]

...面 如何在IDE上看到帧动画的效果 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help 问题状态 最新活动: 2019-08-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

548. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 67%]

...除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

549. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有: DirectionLight(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

550. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...细节层次(LOD)以及减少模型Mesh面数。LOD技术通过根据物体在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528