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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

541. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 50%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

542. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 49%]

...题请先登录 发起人 135*****133 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

543. Mesh模型能否动态合并? [ 49%]

...型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-06-06 10:55 浏览: 4552 关注: 5 人 fighter12345 • 2018-04-02 16:26 你好,这个问题你有进展?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

544. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 49%]

...ed in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

545. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 49%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-07-14 16:14 浏览: 1677 关注: 3 人 chenzp2031453 • 2018-01-22 23:11 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

546. 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [ 48%]

...能按轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-08-30 13:47 浏览: 2698 关注: 2 人 zjz1994 • 2017-08-29 18:10 大神,帮我看下,找了半天了,感谢 cuixueying • 2017-08-30 11:01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

547. 仿<蚂蚁森林>案例——含C/S端源码 [ 48%]

...娃源码 视频播放案例 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 关于layabox案例下载 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

548. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 48%]

...rt 的颜色与底色混合后的值比预期的更大。对这个不透明物体的修改方式修改方法有两个,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

549. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会呈现黑色状态,这与现实世界中没有光照时物体不可见的原理相同。 添加任意类型的光源都可以照亮这些黑色区域,不同类型的光源会产生不同的照明效果。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

550. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 48%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327