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大约有 1,903 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

541. 请问两个项目怎么合并成一个? [ 72%]

...ts写的麻将,是两个Laya项目,想合并在一起,并用一个主界面去分别调用两个游戏的界面,请问应该怎么合并? 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

542. 清理资源相关问题! [ 72%]

...源相关问题! 近期有开发者反馈在清理不用的资源时,界面中其它资源也消失不见了,自己也明明没有清理过那些资源。这个是因为什么呢? 关于这个问题一共有三点: 1、销毁资源需要注意的: destroy的参数不能设置为true。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

543. TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? [ 72%]

...需要钱 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

544. 请问有2D图片上展示3D模型的demo吗? [ 72%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 不可以,3D空间中可以显示2D界面,2D界面中不能显示3D模型 2017-10-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

545. frameLoop定时器里面写的代码不生效? [ 72%]

...里面写的代码不生效? tItem.wheelLeft.rotation = 300; //这一行界面上能显示出旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, rotateWheel); function rotateWheel() { //这个方法里的在界面上不显示旋转     tItem.wheelLeft.rotation +=1; } 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

546. 关于游戏内地图跳转的问题 [ 72%]

...个问题:如何实现地图的跳转? 地图跳转,从当前地图界面跳转到另一地图界面,实际上就是对之前地图的移除,对新地图的加载。 当一个行为触发后,移除当前地图显示,对新地图进行加载即可实现。 第二个问题:如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

547. 附加脚本在最新的IDE下会报错 [ 72%]

...个老一点版本的IDE 新建了一个附加脚本TestScript 然后拖到界面上 显示是正常的   然后等到IDE提示我升级到新版本 这个脚本就报错了   影响我后面界面的编辑 我和我同事的电脑都试过了 都会出问题 附件 : --> scriptTest.rar 2018-11-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

548. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 72%]

...:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

549. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 72%]

...:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

550. WebGL模式下的适配问题 [ 72%]

... "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605