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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

541. laya.utils.Byte [ 34%]

...Public Methods  MethodDefined By  Byte(data:* = null) 创建一个 Byte 类的实例。 Byte  clear():void 清除字节数组的内容,并将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte  getSystemEndian():String[static] 获取当前主机...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

542. laya.utils.Byte [ 33%]

...Public Methods  MethodDefined By  Byte(data:* = null) 创建一个 Byte 类的实例。 Byte  clear():void 清除字节数组的内容,并将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte  ensureWrite(lengthToEnsure:int):void 保证该字节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

543. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 32%]

...更深的了解!          下来我简单介绍下Transform3d这个类的一些简单属性,看下面的代码和注释。 //设置世界位置,会使这个方体在整个世界坐标系的绝对位置为(x,y,z) box.transform.position = new Vector3(x, y, z); //设置局部位置,会使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

544. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 31%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 如何实现微信登录? ui list 里面的元素不能点击两次 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

545. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...BaseRender2D可以接收2D光照类型,一般用在BaseRenderNode2D为基类的2D渲染组件(例如,Mesh2DRender、Line2DRender、Trail2DRender)上面,如图8-3所示。 (图8-3) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:54...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

546. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类的,卡牌类的,可以直接HTTP协议,考虑安全的话直接HTTPS,或者对内容体做对称加密; 2,对于实时性,交互性要求较高,且team有过相关经验,可以优先选择websocket协议...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

547. laya.utils.Byte_API3.0 [ 29%]

... Byte(data?: any): Byte Defined in laya/utils/Byte.ts:50 创建一个 Byte 类的实例。 Parameters Default value data: any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

548. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 22%]

...境中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 下面是主类的逻辑: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(0, 0); var Hls = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

549. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 21%]

...境中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 下面是主类的逻辑: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

550. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 19%]

...中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 ​ 下面是主类的逻辑: ```java package { import laya.utils.Browser; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(0,0);//初始化引擎 var Hls:Object = Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用; var pl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715