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Laya_社区(377) Laya2.0_api(81) Laya3.0_api(61) laya_api(49) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_文档(20) Laya_示例(1)
...ataViewer" WXOpenDataViewer Class WXOpenDataViewer 微信开放数据展示组件,直接实例本组件,即可根据组件宽高,位置,以最优的方式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent WXOpenDataViewer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBas...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...orted Menu Globals "laya/ui/ScrollBar" ScrollBar Class ScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...iew" OpenDataContextView Class OpenDataContextView 微信开放数据展示组件,直接实例本组件,即可根据组件宽高,位置,以最优的方式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Hierarchy Sprite UIComponent Box ISelect Button Clip ColorPicker Label Image Slider ScrollBar ComboBox ProgressBar TipManager OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-08 23:08 浏览: 4072 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 (图4) #### 导出并使用动画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 (图4) #### 导出并使用动画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715