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...复 Monica - 知识达人 赞同来自: sfsmmc 用list.graphics.drawRect()绘制即可 2017-08-15 1 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 sfsmmc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...从引擎代码里 找到一个微调的手段。能否知道每个字符绘制时在哪里设置了字符宽度和x方向的偏移量 2017-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bona2000 相关问题 解决跨域相关! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
... let a = new Laya.Sprite() //使用Sprite对象的绘制纹理方式 a.graphics.drawTexture(texture1, 0, 0); this.owner.addChild(a) }); Laya.loader.load("http://103.219.177.59:63344/%2 ... ot%3B, Laya.Loader.TEXTUR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...vot并不在模型显示的位置 laya 有可能是根据锚点的位置来绘制碰撞盒的。这问题跟Unity上的差距实在是无解 由此得出结论: laya 绘制碰撞器是根据物体在unity中的Pivot锚点位置来绘制碰撞盒的 跟Unity 的效果有一定差距 不知道是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是因为你绘制的矢量图的数量超过了webGL的最大限制16383,你绘制的数量是16391! 2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brekss 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...enderHandler里面获取到某个box在上面画吧这样每次滑动都会绘制,有没有每个item初始化调用的渲染方法呢? hfeiop12 • 2017-02-14 13:53 那怎么通过 数据驱动 画格子呢 ? hfeiop12 • 2017-02-15 12:04 我就是想说不可能在renderHandler里面获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929