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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

541. 资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 [ 57%]

...能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 模型资源释放问题 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 分享:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

542. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个按钮组件资源到场景编辑器,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) 第二步:设置组件属性,如图3所示 ![图3](img/4.png) (图4) 设置完上面的两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

543. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 57%]

...是,你在index.js里面要require那个lib 可以手写,也可以在UI编辑模式里面按F9勾选。   不知道你的protoAll.js里面包不包括protobuf的runtime,如果不包括,可能要另外弄个protobuf.js放libs下面。 同上,需要在index.js里面require,并且比protoA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

544. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 56%]

...目如何引用protoBuf库? 预设怎么在代码中使用 为什么在编辑模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? UI发布以后如何引用 button 图片丢失 Bitmap引用计数的问题 laya3D项目压缩引用库 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

545. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个按钮组件资源到场景编辑器,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) 第二步:设置组件属性,如图3所示 ![图3](img/4.png) (图4) 设置完上面的两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

546. LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 [ 56%]

...交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 使用LayaAirIDE打开工程,切换到编辑模式使用F9 打开项目设置然后进行类库设置,勾选上物理引擎库physics3D.   2019-03-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

547. 节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? [ 56%]

...? 2017-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 scorpio 赞同来自: 这是编辑模式下的结构  这个是初始化的时候 let trainItem = new trainItemUI(); trainItem.answer.visible = true;  //这个是可以生效的 questionNode = trainItem; 后续有一个事件 option.on(Laya.Event.MOUS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

548. 关于游戏中对图片的缩放 [ 56%]

...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

549. layabox 运行到手机后舞台变小,请问要怎么适配 [ 56%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:适配LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

550. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714