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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

541. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 48%]

...herited from AnimationBase.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1599 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from AnimationBase.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:380 设置cacheAs为非空时此...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

542. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 48%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 使用getChildByName()无法得到子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

543. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

... 138*****661 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

544. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 48%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

545. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 48%]

...物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2019-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

546. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 47%]

...tChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 3D模型tween旋转 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-28 16:02 浏览: 1045 关注: 2 人 Victor • 2017-08-14 17:18 @cuixueying 你好,我已用最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

547. 限制模型旋转角度 [ 47%]

...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图片不能按轴心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

548. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...计面板。 示例Demo.js编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

549. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

550. 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 [ 47%]

...h]10748[/attach] 设置的是横屏,SCALE_FIXED_WIDTH,PC浏览器端的舞台变为640,316。 你看界面是这个样子的,UI界面也放大了,控件都放大了。 希望得到的结果是,UI界面的高度为浏览器高度的拉伸,背景左右两边延伸铺满全屏 ,麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313