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大约有 973 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

541. 添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 [ 69%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 我刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

542. laya.physics.CircleCollider [ 69%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

543. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

544. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 69%]

...效 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-03-17 19:58 浏览: 874 关注: 2 人 liuhang123 • 2018-03-17 21:16 那也就是说没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

545. destory方法怎么用? [ 69%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 对象池的使用方法是不是先new一个类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

546. 一个图片下多个poly热区怎么单独区分? [ 69%]

...区分? 想一个图片下有两个热区 分别实现不同功能怎么获取是哪个poly点击的? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 我们没有这个功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

547. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 69%]

...影属性无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 怎么获取对象的坐标 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-05-29 10:09 浏览: 1140 关注: 2 人 Monica • 2017-05-31 10:42 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

548. 打包apk xml加载获取不到 [ 69%]

打包apk xml加载获取不到 打包apk 的情况下 这样加载完成后获取不到xml , 真机环境测试   附件 : --> TestApk.zip 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

549. destroy()销毁精灵不起作用 [ 69%]

...Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精灵 和创建精灵一样new Rand()出错 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

550. 按钮自定义 [ 69%]

...代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 构建按钮按着没反应 自定义场景类型 循环添加一组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126