• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 680 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

541. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 58%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

542. 分享:销毁龙骨动画! [ 58%]

...存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

543. 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 [ 57%]

...应该放在哪里最合适 2.导入第三方JS模块后,想要在ide内获取到TS的提示,应该如何设置d.ts 2018-08-05 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 日新月异 赞同来自: Sol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

544. [LayaAir3]Laya3.1.1烘培动画出错 [ 57%]

...2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 播放声音出错,求指教 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于apk打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

545. 关于如何嵌入到网页 以及在网页中定位 [ 57%]

...te.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 laya获取网页链接 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? LayaFlash下网页全屏适配? gps定位获取当前城市名字 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

546. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

547. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

548. 关于3D动画的ani监听播放完毕后,播放默认动画不行 [ 57%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

549. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

550. Laya3.0 龙骨动画 显示和转换问题 [ 57%]

...转换 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918