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大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

541. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 54%]

...发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Adobe Flash Builde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

542. tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 [ 54%]

tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 获取到对象层之后 想在对象层上添加一些随机的精灵 ,常规的往地图上已有的对象上添加对象我知道,只是想到如果有一些随机数量的元素要添加到对象层上怎么搞 ,这些元素必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

543. 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的后续追踪! [ 54%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

544. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 54%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

545. 导出是不打包的资源怎么做到加载资源.json文件的时候一起加载上来 [ 54%]

...导出刚体动画无效 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-06-22 15:22 浏览: 1012 关注: 2 人 ant2004eq • 2018-04-21 17:58 每个功能模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

546. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 54%]

...? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

547. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 53%]

...微信小游戏的调试功能也是正常的,可是关掉调试以后就获取不到游戏里面用到的图集和用户的头像了, 听说需要配置一下微信小游戏的域名,其中有request 合法域名,socket 合法域名,uploadFile 合法域名,downloadFile 合法域名,项目中只做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

548. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 53%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3D模型无法修改scale? LayaNative ios上js访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

549. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 53%]

...est发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

550. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 53%]

...具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用顶层节点的update。   为了减少update子节点的层层调用,我重写了addChild的逻辑,使最上层的节点保存了所有子节点的列表,updateChildren的时候就不层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821