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大约有 3,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

541. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 86%]

...源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 这个有解决方案么? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个你上传一个可以复现问题的dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

542. 官网LayaAir功能介绍中的内容挂掉 [ 86%]

...化]希望官方可以增加stencil功能 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 现在不提供LayaAir IDE 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

543. Laya.SoundManager.playSound在iphone6上异常 [ 86%]

...aya.core的4921行,WebAudioSound.ctx.resume(),报错见图。 有没有解决方案? 附件 : --> 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: wav  很多设置不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

544. 微信小游戏如何使用ttf字体? [ 86%]

...信本身的API是可以的,而使用laya的downloadFile则有问题,解决方法如下: 在laya.wxmini.js中找到MiniFileMgr.readFile这个方法,有一行if (filePath.indexOf("http://")!=-1 || filePath.indexOf("https://")!=-1),这里有问题,因为下载下来之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

545. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 86%]

...规范、工具(例如构建、CI、CD、小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、负责小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设; 3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建; 4、参与字节跳动 APP 内游戏化产品的研发和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

546. Laya2.0 文字缺失,描边报错 [ 86%]

...不知道怎么解决 buger • 2019-02-21 16:49 同样遇到这问题 有解决方案吗 karin666 • 2019-05-09 10:01 同样遇到,别啥都喊提交demo,自己多下几个ttf一测就能重现,懒成这样

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

547. CanvasText->fillText 安卓环境下报错问题 [ 86%]

...,用微信开发者工具打开报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 runtime运行报错! 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2022-02-18 11:00 浏览: 5840 关注: 4 人 阿毛 • 2020-09-19 10:47 打包为安卓包出现的 安卓包不支持上传 所以就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

548. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 86%]

...行缩放,同时整个屏幕还会做平移。我们的引擎有相应的解决方案吗?     补充:     有一个大背景图是不动的,游戏可视区域只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

549. native websocket 包体最大长度 会引起报错 [ 86%]

...工具打开报错 runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2019-07-29 15:19 浏览: 3291 关注: 7 人 石圣 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181002

550. 帧同步问题 [ 86%]

...动画播放,加分等数据的同步问题。 现在我想到的一个解决方案是实时监听击球方击球后所有球体的运动数据,再实时传送给另一个客户端,但这样做带来的一个问题是数据吞吐量太大。所以想问下有没有办法能做到记录击球...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914