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大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

541. 运行第一个hello,一直黑屏,没有东西显示出来 如何解决? [ 60%]

...认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello"; //设置文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5;//描边为5像素 txt.strokeColor = "#FFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

542. 微信小游戏loadImage加载网络上的图片,调试模式下能显示正式模式无法显示 [ 60%]

...能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来,微信后台也配置了图片的合法url。 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

543. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 60%]

...ite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

544. 无法对加载进的模型进行修改 [ 60%]

...模型进行修改 无法对加载进的模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型带动画吗? 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

545. 关于 IDE 导出时候图集打包的问题 [ 60%]

...E 导出时候图集打包的问题 在我放入资源后,将大的图片设置为不打包,然后 F12 导出,发现在导出的图集还有空余位置的情况下,有几个特别小的图没有放进去,请问这个是为什么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

546. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 60%]

...跟随子弹,需要将2D屏幕坐标系转换为3D空间坐标。 这样设置位置,但是粒子并没有出来,不知道要怎么来设置 附件 : --> 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

547. layabox有场景编辑器吗? [ 60%]

...编辑器吗? 有个项目,里面会用到很多图片。 如果手动设置图片的x、y坐标会累死。。。 有没有现成的场景编辑器之类的东西? 3Q 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

548. LayaFlash转换SWF舞台大小变化问题 [ 60%]

LayaFlash转换SWF舞台大小变化问题 Flash舞台设置为750*1334,超出部分发布成SWF正常被遮盖,但是通过LayaFlash自带的SWF转换器转换后,舞台大小变为导出最大的图,需要显示的展示舞台位置不好调整,请问有什么方法解决么 2017-03-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

549. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

... 2.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

550. 关于性能优化 [ 60%]

...容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 按钮是有状态的,缓存后,当鼠标移入移除的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111