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大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

541. 内存释放问题 [ 47%]

...是封装了一个类来加载UI模块资源的,遇到一个问题就是 调用 “cleanModuleAtlas”后资源没有释放! 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

542. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 45%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

543. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 45%]

...于 Chromium 和 Node.js 的 Web 运行环境,可让你直接在 DOM 中调用 Node.js 模块,并可使用任何现有的 Web 技术来编写本地应用。但是我在实际使用中,发现对于Laya出包的运行效果并不好,存在一些健壮性问题,会出现卡顿现象。使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

544. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 45%]

...下次的缓动 if(sp===sp3) { reTime(timeLine3,sp3); } } //第二次缓动调用的封装函数 private function reTime(timeLine:TimeLine,sp:Sprite):void { if(sp.y==50)//当前缓动位置如果在50,就向200处缓动 { addTime(timeLine,sp,200); } else if(sp.y==200)//当前缓动位置如果在2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

545. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 45%]

... 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

546. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 44%]

...品进行提交,经审核后,可以将产品加入白名单中,然后调用LayaPlayer运行器的启动参数,即可实现加速。   直接在嵌入LayaPlayer的APP中采用网址方式访问,未经过白名单验证和未启动LayaPlayer,大型游戏很难实现媲美APP的游戏体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

547. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 44%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

548. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 44%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

549. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 44%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

550. laya.net.Socket_API3.0 [ 42%]

...字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效。 指定后,只有当服务器选择了其中的某个子协议,连接才能建立成功,否则建立失败,派发 Event.ERROR 事件。 see https:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115