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大约有 687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

541. 为什么我的IDE没有3D编辑功能 [ 73%]

... 3D 物理引擎功能吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-03-16 16:07 浏览: 653 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

542. 无法打图集 [ 72%]

...置 这个怎么解决? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-09-08 10:52 浏览: 697 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

543. 打包与不打包的设置能否针对目录呢 [ 72%]

...ueying 赞同来自: 目前不支持批量设置打包与不打包图集的资源,只能通过散图去设置,之后我们会提供的,谢谢反馈! 2016-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 simon 相关问题 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

544. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 72%]

...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

545. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

546. 怎么引用flash的类库? [ 72%]

...用? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2017-04-03 20:20 浏览: 969 关注: 2 人 vincent • 2017-04-04 14:00 那你们提供的例子引用这个byteArray要怎么办?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

547. 分包能指定js生成目录吗? [ 72%]

...,无法生成Rpk问题 怎么实现同一个工程内分包? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 问题状态 最新活动: 2017-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

548. IDE 发布的时候源根目录是啥 [ 72%]

...XS 赞同来自: 根目录就是原h5项目的所在目录,即h5代码跟资源的存在目录。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

549. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...,即可直接发布成为小游戏产品。 2.2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

550. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、项目运行的启动入口 LayaAir3的项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103