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...可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...方案,请问这个在1.0版本上要如何修复 //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...n • 2018-06-25 10:43 @明森:10个面以下,不要用旋转,缩放,透明材质贴图。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...udioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...景是黑色的,需要再次对渲染纹理的颜色格式修改,支持透明色。 2.5 修改渲染纹理属性 如动图2-7所示,修改渲染纹理的颜色格式(Color Format)为“R16G16B16A16”,背景就由黑色变成透明了。 (注意,在2.2节中,摄像机Render组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上so...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问如何让tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...udioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:30 浏览: 1598 关注: 3 人 ryan • 2018-12-17 19:28 应该是graphics 的大小一旦超过2016,混合模式就不起作用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...目前有个吃鸡的办法,就是在 关闭按钮那里在主域弄个透明的按钮(位置和排行榜关闭位置,大小一样)作为开关。就知道什么时候关了 Laya_Aaron • 2018-07-20 15:08 之前,没见过排行榜下方还有按钮的。。。得具体分析一下 Edw •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720