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大约有 6,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

541. laya.ani.bone.Skeleton [ 81%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

542. laya.ui.UIComponent [ 81%]

...ll。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent  anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

543. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

544. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 81%]

...的 2019-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 AerTims 赞同来自: 可以通过rigidbody.body.m_mass修改 不过不建议修改,既然Laya没暴露的接口就不要去用  需要修改质量通过collider下density属性修改 box2d会自动计算mass 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

545. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

546. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

547. Text调用changeText报错 [ 81%]

...关问题 Text调用changeText报错 刚接触Laya,有几个问题: 1.通过查找节点,访问节点上的Text(创建2D->Text得来的),做一个按钮,一点通过调用changeText方法修改文本,运行就会报错! 2.有人说动态修改文本要用FillText,但是如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

548. native 截屏出来的图片如何画上去 [ 80%]

...n = ??? 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 可以通过Image来加载图片,通过修改Image的skin值来动态更换图片。 sprite可以通过sprite.graphcis.drawTexture来实现动态更换图片,当更换新的图片Texture的时候,clear掉之前的显示,将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

549. TS代码跟发布成的JS代码完全不一致,JS没变化 [ 80%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 移植了一个游戏 代码重新 写的 头条/微信/OPPO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

550. laya.d3.core.particleshuriken.module.FrameOverTime_API3.0 [ 80%]

...erTime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:14 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 Parameters Default value constant: number = 0 固定帧。 Returns FrameOverTime 时间帧。 Static createByOverTime createByOverTime(overTime: GradientDataInt): FrameOverT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115