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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

541. laya.display.Scene [ 17%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

542. laya.ui.Clip [ 17%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

543. laya.ui.Tree [ 17%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

544. laya.device.media.Video [ 17%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

545. laya.ui.UIGroup [ 17%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

546. laya.ui.Clip [ 17%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

547. laya.d3.core.scene.Scene [ 17%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] private Scene destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

548. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 17%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

549. laya.ui.UIGroup [ 17%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

550. laya.ui.ScrollBar [ 17%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929