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大约有 668 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

541. laya.ui.MoreGame [ 31%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

542. laya.ui.Radio [ 31%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

543. laya.ui.View [ 31%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

544. laya.ui.Image [ 31%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

545. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 31%]

...r get renderOrder(): string Defined in laya/map/TiledMap.ts:1360 tile渲染顺序 Returns string scale get scale(): number set scale(scale: number): void Defined in laya/map/TiledMap.ts:610 得到当前地图的缩放 Returns number Defined in laya/map/TiledMap.ts:597 设置地图缩放 Parameters s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

546. laya.ani.bone.Skeleton [ 31%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

547. laya.ui.FontClip [ 31%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

548. laya.ui.ProgressBar [ 31%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

549. laya.ani.bone.Skeleton [ 30%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

550. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 30%]

...", "ラ","リ", "ル", "レ", "ロ", "ワ", "ヲ", "ン"]; // 随机下标顺序 var g_list_C = ; for (var i = 0; i < g_list_A.length; i++) { g_list_C = i; } function GetRandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return (Min + Math.round(Rand * Range)); } // 开始游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623