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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

541. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 35%]

...在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

542. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 34%]

...(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

543. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 32%]

...irIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

544. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

545. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 24%]

...error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-04 12:01 浏览: 1154 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

546. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

547. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 17%]

... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 预设怎么在代码中使用 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAirIDE1.4版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516