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大约有 589 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

541. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 44%]

...ool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

542. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

543. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 44%]

...码绘图颜色变深。 var htmlC:HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(750,1183,0,0); var canvas:* = htmlC.getCanvas();//获取原生的canvas对象 var base64String:String = canvas.toDataURL("image/png"); var _webframe:*; _webframe = Browser.document.createElement("img"); _webframe.setAttribute('s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

544. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

545. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 44%]

...过程有触发回调函数么 Tween 缓动过程有触发回调函数么 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数:  props 变化的属性列表,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

546. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

....RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

547. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

548. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...就无效了。 (动图1-4) 如果不设置clipWidth,设置clipX为10,则会将十个数字等分,效果如下: (图1-5) 1.3 脚本控制Clip 有时,要通过代码设定Clip相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

549. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...ool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

550. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 43%]

# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715