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大约有 1,380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

541. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 67%]

...至有的动画模板宽高都没了。 假设有10组动画,每组都有100帧,那么就要修改1000次宽高....真坑呀。   理论上每拖拽上传的时候 每一帧的 x=0,y=0, width=(图片上传后的宽),height(图片上传后的高)。   2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

542. laya.ui.HScrollBar [ 67%]

...Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

543. 位图字体的排版与注册点问题 [ 67%]

...体 text.align="center"; text.valign="middle"; text.x=100; //蓝色交叉点 text.y=100; text.borderColor="0xffffff"; text.text="3"; Laya.stage..addChild(text); //看看是什么原因造成不是注册中心点在设置的坐标点上 daohu • 2016-06-22 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

544. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 67%]

...象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY复写比如 public set x(val: number) { this._x = val; } public get x(): number { return this._x; } public set y(val: number) { this._y = val; } public get y(): number ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

545. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 67%]

...引擎代码 TextRender.ts 中的 getCharRenderInfo 方法。将值20改成100就不会抖动了。 2020-04-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 135*****133 赞同来自: 感谢回复,我也看到官方github有这个bug的相关commit了,供参考: https://github.com/layabox/LayaAir/commit/957c0c2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

546. Mesh模型能否动态合并? [ 66%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自:  for (var i=0;i<100;i++) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(xxxx)); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = mat; layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

547. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...is, this.onChange); Laya.stage.addChild(this.progressBar); Laya.timer.loop(100, this, this.changeValue); } private changeValue(): void { if (this.progressBar.value >= 1) this.progressBar.value = 0; this.progressBar.value += 0.05; } private onChange(value: number): void { console.log("进度:" + Ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

548. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 66%]

... new Animation(); ani.loadAtlas(src); // 加载图集动画 ani.interval = 100; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

549. laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 [ 66%]

...0到0.5啊,我的引擎版本是3.0.0正式版。我现在为了显示0-100这么用这个回调  Math.trunc(progress * 2 * 100);我这样使用会有问题嘛?   因为这个跟gameplay没关系,我直接使用引擎示例工程在inde.html的onProgress接口加一句打日志就能复现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

550. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...l("#00FFFF", null).pos(290, 50); createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100); createLabel("#000000", "#FFFFFF").pos(290, 100); createLabel("#FFFFFF", "#00FFFF").pos(30, 150); createLabel("#0080FF", "#00FFFF").pos(290, 150); } function createLabel(color, strokeColor) { const STROKE_WIDTH = 4; var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714