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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

541. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 41%]

...你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

542. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 41%]

...   Laya.Scene.gc();         })); 以上为测试代码,若在相机添加到场景之前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

543. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 41%]

...stage.addChild(this.scene);                     //添加相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         this.scene.addChild(camera);         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4));         camera.transform.rotate(new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

544. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

...ld(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          //初始化照相机         var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

545. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 39%]

...scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

546. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 39%]

...直接抄会出现这样的问题。 如果搞不定坐标变换,把在un相机ity里摆好了再输出即可。 2018-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 我这里没有问题,你是不是绑了动画,动画会自动播。 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

547. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 38%]

...景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //添加照相机 var camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 6)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor=null; camera.addCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

548. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 38%]

...hild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.scene3d = scene; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

549. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量和存储空间,但可以提高运行时 GPU 性能。 使用合适的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

550. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 37%]

...is.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307