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Laya_社区(1917) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(54) Laya2.0_示例(50) Laya_示例(44) Laya3.0_文档(13)
...dule laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...log = Laya.Dialog; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var DIALOG_WIDTH = 220; var DIALOG_HEIGHT = 275; var CLOSE_BTN_WIDTH = 43; var CLOSE_BTN_PADDING = 5; var assets; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...hilds (laya.core.js:6194) at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:6730) at Character.__proto.render (laya.core.js:15656) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.core.js:6125) at Owner.__proto.render (la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
mac 下翻译出来的顺序问题 //class laya.webgl.canvas.save.SaveBase var SaveBase=(function(){ function SaveBase(){ //this._valueName=null; //this._value=null; //this._dataObj=null; //this._newSubmit=false; } __class(SaveBase,'laya.webgl.canvas.save.SaveBase'); var __proto=SaveBase.prototype;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...target Image和Sprite在应用上的区别 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...ror: asBitmap no size! retry to load问题 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
...ine支持全局换肤 2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况 3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine 下面我们就一个个来看下如何使用换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...ture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Drag { private ApePath: string = "../laya/monkey2.png"; private ape: Sprite; private dragRegion: Rectangle; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Brow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...17:06 1、矩形的问题已经修复,请用最新版本进行测试 2、webGL下比canvas下时间周期要长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 reven1983 • 2017-03-18 14:24 已上传
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
... = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724