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大约有 11,545 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)

541. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 86%]

...点被添加到舞台后     onEnable(): void {         console.log("2d gamescene onEnable");                  let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner, "CreatePanel/BtnCreate");                 btn.clickHandler = Laya.Handler.create(this, this.onClickCreate) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

542. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 86%]

2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎     图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

543. 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 86%]

...来编写。下面我们再看一下API中的画布对齐常量值,如图2所示。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ 图(2)对齐模式中的常量属性 在LayaAir 2.x的IDE中,其实在IDE也可以方便的去设置这个对齐。我们更建议在IDE里通过快捷键F9进入项目设置面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

544. input text中文输入法时会调用3次INPUT事件 [ 86%]

...ipt: Laya.TextInput) {         console.log("这里会调用三次"); } 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: input的触发次数等于你输入的字符数,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

545. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

# 工具栏介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ​ 工具栏位于编辑器主窗口的正上方,菜单栏下方,当打开项目时,可以看到八个控制按钮或信息,用来为特定面板提供编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

546. 工具栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 86%]

# 工具栏介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ​ 工具栏位于编辑器主窗口的正上方,菜单栏下方,当打开项目时,可以看到八个控制按钮或信息,用来为特定面板提供编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

547. Android微信小游戏7.0.3缩放策略适配问题 [ 86%]

...小游戏7.0.3缩放策略适配问题 https://developers.weixin.qq.c ... 5258A 目前Laya引擎在android平台微信小游戏全都变模糊了。官方有对应的解决方案吗。 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

548. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata23d RPG示例内存泄漏bug [ 86%]

[LayaAir3]LayaAir 3.2 bata23d RPG示例内存泄漏bug 在网页或微信小游戏上挂机运行,BufferMemory会以每秒0.01MB的速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

549. 微信小游戏分包问题 [ 86%]

...存以后 再次通过 URL.basePath下载 是否会自动从本地下载 2.小游戏首次启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也需要手动写入本地文件来记录已经缓存的资源,以便下次启动不用继续缓存 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

550. 上架的游戏被苹果下架了 [ 86%]

...ne the review process are unacceptable and is a direct violation Section 3.2(f) of the Apple Developer Program License Agreement. Continuing to violate the Terms & Conditions of the Apple Developer Program will result in the termination of your account, as well as any related or linked accounts,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414