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大约有 6,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

541. Laya.PlatformClass.createClass 到底要怎么使用 [ 80%]

... 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

542. laya2.0配置白名单不生效 [ 80%]

laya2.0配置白名单不生效 在Main文件中写了配置白名单的代码,在微信开发者工具中依然是远程加载资源而非本地,白名单没 有生效 附件 : --> 2019-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

543. laya2.0打包生成多余文件 [ 80%]

laya2.0打包生成多余文件 2.0每次打包都有几率会重新生成这些文件,导致每次打包需要五六分钟,求问有解决办法吗 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

544. 相机使用lookAt时有可能倒转过来 [ 80%]

... 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

545. 请问 layabox 能导入 ae做出来的特效吗 谢谢 [ 80%]

...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

546. 编辑器无法设置分离模式! [ 80%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 longxiangshushu 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

547. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 80%]

Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 在2.0正式版的2D官方demo中,在游戏控制脚本未被激活的情况下,执行了onEnable和onStart里面的内容,onUpdate是正常没执行的。换成2.0测试版的库后是正常运行的。怀疑是2.0正式版的库存在问题,希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

548. laya2.0不开源了了么? [ 80%]

laya2.0不开源了了么? 找不到引擎的代码额,2.0做了很多改动,看不到源码,功能改的快,文档也不齐全,遇到问题只能靠蒙了? 哪里可以找到源码参考额? 2019-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

549. 如何禁止用户使用模块呢 [ 80%]

... 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

550. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 80%]

...话还是限制在24根以内比较合适么? 24根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢? 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 骨骼数是依据GPU设备能力估算的  IOS一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208