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大约有 20,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0284 秒)

541. layaair3D导出场景错误TypeLoadException [ 96%]

layaair3D导出场景错误TypeLoadException 在unity中使用LayaAir3D插件导出场景的时候一直报这个错误TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.ImageConversion' from assembly 'LayaAirLibrary'. LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

542. layaair2.0加载的3d模型是字符串 [ 96%]

layaair2.0加载的3d模型是字符串 不知道为什么加载的模型是字符串   附件 : --> 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你的导出工具是什么版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

543. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 96%]

3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

544. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 96%]

...用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

545. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 96%]

...用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

546. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 96%]

3D物理空中力与速度位移的问题 在Rigidbody3D中我们可以取到已知linearVelocity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVeloci...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

547. 2d Image要如何3D旋转? [ 96%]

2d Image要如何3D旋转? 我有一张2d的平面图片,在游戏中3d旋转要上面实现? 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是2D项目,目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

548. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 96%]

...系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ​ **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Time` 拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

549. 拖尾系统的详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 96%]

...系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ​ **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Time` 拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

550. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

...一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715