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3D物理空中力与速度位移的问题 在Rigidbody3D中我们可以取到已知linearVelocity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVeloci...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
2d Image要如何3D旋转? 我有一张2d的平面图片,在游戏中3d旋转要上面实现? 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是2D项目,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Time` 拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Time` 拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): ![](img/2.png)(图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): ![](img/2.png)(图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
粒子编辑器没有 粒子3D模式 看文档说“粒子类型为重力模式、半径模式、粒子3D模式三种,默认为重力模式。”可是我在我的ide编辑器里面知道了“重力模式、半径模式”,没找到粒子3d模式。当前IDE版本号是1.7.15beta 2018-02-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加,用u3d导出的场景,怎么才能用VR功能?不要实景那个demo 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
新手请问下如何开启Laya3D的physics 因为打算开发h5的3d游戏,正在确定引擎方案,刚试用了最新的laya air 2.0.1beta,unity里面加的boxcollider导出后场景就不能载入了,报错: laya.d3.js:39300 Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321