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大约有 1,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

541. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 68%]

物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 1 物体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

542. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 68%]

关于场景拖入预设,导入路径有问题 预设1,类名:A,预设2,类名B 将预设A,拖入预设B,导出为名item 在B类里能看到item类型为A,但是确无法用【.】提示出任何属性 经查看B类的.generated.ts文件发现,导入的代码为: import {A} fro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

543. 自定义shader,set法线贴图不起作用, [ 68%]

...人 ebaww 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 自定义场景类型 分享一个流光的shader 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

544. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 67%]

... 谢 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 真机调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

545. Laya2.2版本及以上 Safari 浏览器 渲染问题 [ 67%]

...面上展示3d效果图,因此在UI界面中的节点下添加了一个3d场景来实现该需求。结果在其他浏览器都能正常展示的界面,到了Safari上会出现2D图片渲染问题,如下图 下图是正常渲染的截图 问题情况: 1. 在使用Laya2.1的库文件,safari...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

546. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 67%]

...粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

547. 3D物理有关节系统吗 [ 67%]

... 个回复 长风 赞同来自: 没有关节系统,用2d的关节加入3d场景试试 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

548. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

549. 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 [ 67%]

场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 var mylightmap = new Laya.Texture2D.load("dimian02.jpg"); var mylightmaps = [mylightmap]; scene.setlightmaps(mylightmaps); 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

550. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 67%]

...附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018