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大约有 5,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

541. 模型导不出动画,在u3d是能正常播放 [ 87%]

模型导不出动画,在u3d是能正常播放 模型动画导不出来,试了很多次,导出的都不带动画 在lh文件里找不到Animator组件也找不到animation组件   unity版本 2018.4.3f1 laya插件版本: 最新 附件 : --> oc.unitypackage_.zip 2019-09-09 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

542. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 87%]

自定义格式模型创建&渲染问题 嗨,我们在项目中用到了自定义格式的模型文件 .... if(this.m_spModelData.HasColor()) { VerElement[Index] = new Laya.VertexElement(Stride, Laya.VertexElementFormat.Color, Laya.VertexElementUsage.COLOR0); Stride += 16; Index += 1; } var V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

543. 3d模型旋转导致碰撞器偏移 [ 87%]

3d模型旋转导致碰撞器偏移 游戏里的蓝色主角与白色怪物碰撞后游戏会停止 按住蓝色主角并移动会旋转蓝色主角这时在表现上蓝色主角并没有碰到白色怪物,但是断点却发现他们已经发生碰撞了 附上工程,用的2.7.3的类库 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

544. 如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 87%]

如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

545. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 87%]

Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

546. 为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型 [ 87%]

为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型 为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型模型导入到u3d后,材质带有中文,但可以改的。。不勾选一些选项导出的话会出现两个模型,导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

547. 3D多材质模型进行绑定后在IE浏览器下显示异常 [ 87%]

3D多材质模型进行绑定后在IE浏览器下显示异常 一个模型有多个材质进行绑定后,在IE浏览器中,或者华为自带浏览器中,在不进行位置等任何属性改变的情况下,会缺失一些材质面 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

548. Unity模型天空盒导出的显示问题 [ 87%]

Unity模型天空盒导出的显示问题 用模型制作的天空盒导入Laya后摄像机只能照到天空盒,无法照到场景 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ZX 赞同来自: 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

549. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 87%]

3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? 请问如题 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 网格不是渲染单元,subMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

550. u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 [ 87%]

u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 导出后在laya中两张图对应的角度变成了-178.99998662734117和179.00000816973449,相同符号的两个角度导出后在laya里怎么会变成相反符号的两个角度了,求帮忙 附件 : --> 2019-10-17 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017