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大约有 3,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

541. 复杂UI类卸载 [ 87%]

...登录 发起人 chanayy123 相关问题 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? 为什么引擎的类设计的这么复杂 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 laya air 使用构建打包 ios 版本,运行的时候提示 请卸载此版本,去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

542. 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 [ 87%]

...用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源加载出来了,但是游戏操作不了了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

543. unity资源导出报错,一长串的copy [ 87%]

unity资源导出报错,一长串的copy 模型比较大,附上百度云链接,链接:https://pan.baidu.com/s/18vvrKVgf-BuzQnpY15vi7Q  提取码:dzay  导出的场景是Demo_1,导出时报错。 附件 : --> 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

544. [LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 [ 87%]

[LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 版本3.2.4, 估计是早期版本蒙皮网格包围盒字段名叫boundBox, 随着引擎版本更新改成了localBounds但导出插件没有做同步改动 附件 : --> 2025-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

545. IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现不行了 [ 87%]

...工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现不行了 IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

546. 请教H5游戏资源缓存问题? [ 87%]

请教H5游戏资源缓存问题? android上 apk 游戏,可以将下载游戏资源(图片,模型,配置文件)保存到手机本地目录,下次运行时直接从本地加载!   请问H5游戏有相应机制吗?LayaAir中又怎么做?不然每次下载流量太大了 浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

547. [LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 [ 87%]

[LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 跟下面贴的这个问题一样,用3.0.11版本尝试了是可以释放的,但是3.1.6版本GPU又不释放了。Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 - layabox问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

548. MovieClip报错 [ 87%]

...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

549. unity导出的3d模型无法加载 [ 87%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个报错应该是引擎版本跟资源转换工具版本不匹配导致的,你在检查下 2017-10-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw123456 相关问题 2.0一不小心删了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

550. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 86%]

....init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715